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影武者技能怎麼都點不滿@@...~
我現在影武者46等...但是我發現.. 有點orz... 1轉 1.5轉隱身10 精準雙刀 10二段跳 5 自我速度激發 10迴避 10 雙刃旋 15狂刃刺擊 4 2轉 2.5轉分身斬 9 閃光彈 0狂刃風暴 5 耀空斬 1輪迴 20 飛毒殺 1體能訓練 5 翔空落葉斬 1神速雙刀 10各位大大 小弟這樣點怪怪的QQ 問: 而且2轉的 狂刃風暴 不是要點到20 QQ問: 影武者 的技能點數根本不夠QQ 2.5轉 他也沒給我技能點數... 不是正常轉職會給點數1點嗎..? 請大大教一下 到底要怎麼點才是正確的 我有爬文 但是..都是一些 幾百年前的點法請大大教學@@ 2013-06-19 21:38:59 補充 重點是我技能點數不夠....

 

最佳解答:
影武者技能怎麼都點不滿@@...~

 

1.影武者入門可以存技能點到下忍的技能 , 中忍可以存技能點到上忍的技能
2.影武者入門+下忍=1轉,中忍+上忍=2轉,隱忍=3轉,影武者=4轉


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入門
狂刃斬擊(一)1→二段跳(一)5→存點
配點分析:狂刃斬擊因延遲大,攻速慢,範圍小,故先點1就足夠了
二段跳則是越快滿越好,越高耗的MP越少,跳的距離越遠

下忍
雙刃旋(一)1→精準雙刀(一)10→雙旋刃(一)15→迴避(一)10→自我速機(一)10→隱身術10(一)
配點分析:雙刃旋點1的時候就可以取代狂刃斬擊了,後來再點滿補強威力
     精準雙刀則是越快點滿越好,因能減少攻擊的漂動,就等於增加傷害
     自我速度機發是在趕路上比較方便,否則只有二段跳還是太慢了!
     迴避是為了省些水錢而先點的,對剛回鍋的人或新手效益很大
     隱身術則是如果練功練到一半有非常緊急事情時,則可以使用

中忍(2):
狂刃風暴(技二)1→神速雙刀(二)10→狂刃風暴(技二)20→輪迴(二)20→體能訓練(二)5 →存點
配點分析:狂刃風暴點1在練功上也可以取代雙刃旋,不過推王還是要依賴
     神速雙刀建議盡快點滿,因為使用後可以增加放技能速度與攻擊速度
     輪迴因為增加條件比較誘人所以比體能訓練早點
     因為現在裝備沒有副能力的限制了,所以不需要太著急點體能訓練

上忍(2+):
躍空斬(二)1→翔空落葉斬(技二)20→飛毒殺(二)20→躍空斬(二)10→閃光彈(二)5→狂刃刺擊(一)10→分身斬(二)4


配點分析:躍空斬在打王方面會佔很大優勢(因前期影武招式幾乎都會動)
配點分析:翔空落葉斬建議快點先點到10,因點到10時就可和和三轉的配合在未 來練功方面也幾乎都是搭配兩招來作參考使用
配點分析:飛毒殺在越等打怪時利益會比較打,因為持續傷害不會MISS
配點分析:閃光彈在初期並沒有什麼功用,後期則可以輔助隊友打傷害較高的王
配點分析 分身斬這招是中忍的招,但是因為這種群體技都比他強了,所以棄之

還有塞不下了 給你網址http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=07650&parent=4814&sn=7730&lorder=1&ptitle=%26lt%3B%E5%BD%B1%E6%AD%A6%E8%80%85%26gt%3B%E9%9B%99%E5%88%83%E7%9A%84%E4%BD%BF%E8%80%85 參考資料 http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=07650&parent=4814&sn=7730&lorder=1&ptitle=%26lt%3B%E5%BD%B1%E6%AD%A6%E8%80%85%26gt%3B%E9%9B%99%E5%88%83%E7%9A%84%E4%BD%BF%E8%80%85 相關詞: 楓之谷影武者,影武者技能配點,影武者配點,影武者技能,影武者轉職,影武者能力值,影武者任務,影武者練功,影武者武器,影武者點法
影武者,rarr,體能訓練,二段跳,QQ,狂刃刺擊,狂刃風暴,amp,orz,gamer其它回答:
001 回答者: CCC 擅長領域: 角色扮演 | 動作冒險 2013-06-28 00:26:31 技能點數不可能不夠喔 我練好幾之都是正常的
你一轉狂刃刺擊就點錯了 只要點1就好
買技能重置卷弄掉重點吧 現在也不能創了= =
不然就等以後活動可能會送重置卷 1意見:

 

以上來源:奇摩知識+若有侵權請來信告知謝謝

 

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